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什么叫端游

文章出处:网络 人气:发表时间:2023-06-15 12:51
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端游就是客户端游戏,即下载安装包在电脑上玩的游戏。

端游,是相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏” ,是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

端游都有游戏客户端,即游戏的客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。

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第一代端游服务器:

1978年,英国著名的财经学校University of Essex的学生 Roy Trubshaw编写了世界上第一个MUD程序《MUD1》,在University of Essex于1980年接入 ARPANET之后加入了不少外部的玩家,甚至包括国外的玩家。

《MUD1》程序的源代码在 ARPANET共享之后出现了众多的改编版本,至此MUD才在全世界广泛流行起来。不断完善的 MUD1的基础上产生了开源的 MudOS(1991),成为众多网游的鼻祖。

MUDOS采用 C语言开发,因为玩家和玩家之间有比较强的交互(聊天,交易,PK),MUDOS使用单线程无阻塞套接字来服务所有玩家,所有玩家的请求都发到同一个线程去处理,主线程每隔1秒钟更新一次所有对象(网络收发,更新对象状态机,处理超时,刷新地图,刷新NPC)。

游戏世界采用房间的形式组织起来,每个房间有东南西北四个方向可以移动到下一个房间,由于欧美最早的网游都是地牢迷宫形式的,因此场景的基本单位被成为 “房间”。MUDOS使用一门称为LPC的脚本语言来描述整个世界(包括房间拓扑,配置,NPC,以及各种剧情)。

游戏里面的高级玩家(巫师),可以不断的通过修改脚本来为游戏添加房间以及增加剧情。早年 MUD1上线时只有17个房间,Roy Trubshaw毕业以后交给他的师弟 Richard Battle,在 Richard Battle手上,不断的添加各种玩法到一百多个房间,终于让 MUD发扬光大。

用户使用 Telnet之类的客户端用 Tcp协议连接到 MUDOS上,使用纯文字进行游戏,每条指令用回车进行分割。

用户数据保存在文件中,每个用户登录时,从文本文件里把用户的数据全部加载进来,操作全部在内存里面进行,无需马上刷回磁盘。用户退出了,或者每隔5分钟检查到数据改动了,都会保存会磁盘。这样的系统在当时每台服务器承载个4000人同时游戏,不是特别大的问题。

从1991年的 MUDOS发布后,全球各地都在为他改进,扩充,退出新版本,随着 Windows图形机能的增强。1997游戏《UO》在 MUDOS的基础上为角色增加的x,y坐标,为每个房间增加了地图,并且为每个角色增加了动画,形成了第一代的图形网络游戏。

因为游戏内容基本可以通过 LPC脚本进行定制,所以MUDOS也成为名副其实的第一款服务端引擎,引擎一次性开发出来,然后制作不同游戏内容。

后续国内的《万王之王》等游戏,很多都是跟《UO》一样,直接在 MUDOS上进行二次开发,加入房间的地图还有角色的坐标等要素,该架构一直为国内的第一代 MMORPG提供了稳固的支持,直到 2003年,还有游戏基于 MUDOS开发。

参考资料来源:百度百科-客户端游戏

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端游一般指客户端游戏。

客户端游戏,是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏” ,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。

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端游与手游的区别:

手机游戏与pc端游戏在硬件层次上相比,储存空间较小,运算芯片的工作速度也明显缓慢,这也决定了在手机将面临空间资源相对短缺的现象。

而在游戏音乐制作的过程中,手机游戏背景音乐则会较多的考虑“midi”类的配乐,文件相对来说比较小,而pc端选用普通的格式就可以,不必担心内存问题。

在后期的测试方面,手机游戏背景音乐要不同系统、不同型号的手机进行分类测试,以保证玩家在游戏运行的过程中顺畅,而pc端只需在不同操作系列测试即可。

如今已是移动互联网的时代,市场大环境的推动使人们的生活得到了很大便利,同时也促进了移动游戏的迅速发展与pc端游戏的逐渐衰退。

虽然移动游戏经历了无数次的质疑,但是他的成绩摆在那里,据某权威机构公布的数据显示,从2014年开始移动游戏产业就已经超过了pc游戏产业。

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端游就是客户端游戏,是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏” ,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

著名的客户端游戏有:《魔兽世界》《英雄联盟》、《问道》、《使命召唤Online》、《梦幻西游》、《战舰世界》、《战争雷霆》等。

跟端游相对于的是手游:

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”踩地雷“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。

现在又有了堪比电脑游戏的网页游戏。于是,抛弃你的随身听和Gameboy,买一个好手机吧,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。

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端游一般指客户端游戏,【端游】是相对于【网页游戏】所产生的新名词,全称是【客户端游戏】,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。以下是详细介绍: 

1、【端游】,是相对于【网页游戏】所产生的新名词,全称是“客户端游戏”  ,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。著名端游有《魔兽世界》、《英雄联盟》、《问道》、《使命召唤Online》、《梦幻西游》、《战舰世界》、《战争雷霆》等;

2、端游因为需要下载客户端,游戏的资料都打包在电脑里,所以游戏画面质量要高得多,页游的优点是方便快捷,随时随地打开网站就能玩,同时也是它的缺点基于浏览器上的技术问题使得它的游戏画面远远低与客户端游戏  ;

3、游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。

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说的简单点就是网络游戏。
比如,传奇啊,泡泡堂啊,完美世界啊,魔兽啊那些。

直接打开网站就能玩的叫 页游

用手机玩的叫 手游

还有种拿在手上玩的 psp psv 那些叫掌机

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